今天看完了 Apple TV 上的一部美劇《神話任務:黑鴉盛宴》,很輕鬆易啃的劇,只有十集,每集半小時。我都用來配午、晚餐,一個禮拜就能看完。
神話任務演些什麼
這是一部喜劇美劇,敘述那個宇宙裡,一部史上最大型多人電玩遊戲的開發過程。
故事圍繞在遊戲幕後團隊的各種好笑的互動:
- 創意總監 Ian,天馬行空且不受控的實質領袖
- 技術長 Poppy,女性宅宅,外表堅強、內心是個小女生
- 執行製作 David,名義上的老大,實際卻是無法控制場面的PM
- 營銷長 Brad,最精明的那種
- 執行助理 Joe,身為David的助理,卻是Ian的迷妹
- 遊戲編劇 CW,像是上個世紀的產物,卻能寫出動的故事,個人覺得很巧妙的人物安排
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第一集的前三分鐘,直接定調這不會是部正經的片。話雖如此,神話任務也一定程度顯示了專案分工、管理的真實樣貌。並且冷不防地會來些發人省思的內容。
神話任務故事大綱
- 1-4集,公司成長期的敘事
- 5集,插敘了一個20年前傳奇遊戲的故事 (最愛的一集)
- 6-9集,這部分故事比較稍微狗血,但還在接受範圍
- 10集,fuck you corona virus
最喜歡的一集 – 暗黑、靜默、死亡
(標題「述說遊戲緣起緣(滅)」其中的滅就是指這集。)
第五集:暗黑、靜默、死亡 (Dark、Quiet、Death),突然插敘了一個20年前傳奇遊戲的故事,述說遊戲產品上市的必經之路—推出到下架。
最大的啟發是:
別為了市場,迷失了自己。
益直玩寫的所有內容,都是我自己喜歡也有興趣的。現在是這樣,希望未來也不會改變!
結論
《神話任務:黑鴉盛宴》(Mythic Quest: Raven’s Banquet)是一齣輕鬆、易看的小品喜劇,非常適合用來配飯(特別是午餐)。
如果你有開發過產品,許多場景會令你莞爾。
如果你是個遊戲玩家,有些畫面會讓你手癢。
如果你想找輕鬆喜劇,推薦你《神話任務:黑鴉盛宴》。